PoCoBOT

Un duelo táctico de mechas hecho con una baraja francesa: roba, monta módulos, carga fuel y abre fuego cuando tu piloto tenga una máquina que responda.

No es póker clásico. Las cartas son piezas, escudos, combustible, tripulación y decisiones visibles sobre la mesa.

Gratis en navegador. Modo local, CPU y online.

Bajar
52 cartas de baraja francesa
4 palos convertidos en sistemas
3 formas de duelo: local, CPU y online
1 objetivo: derribar la última defensa

El mecha nace en la mesa.

PoCoBOT no va de escoger una máquina perfecta de catálogo. Cada partida empieza con piezas sueltas y termina cuando alguien convierte mejor sus cartas en una máquina de combate.

Piloto, copiloto y módulos

El núcleo humano importa. Un PoCoBOT necesita piloto válido y módulos suficientes antes de atacar con garantías.

Recursos visibles

Tu panel muestra ataque, defensa, armadura, fuel y mano. Si algo falla, el problema está delante de ti, no escondido en una estadística invisible.

Ritmo de duelo

Roba, ajusta, dispara o pasa. PoCoBOT castiga tanto la prisa como quedarse esperando una mano perfecta.

PoCoBOT disparando desde una cabina de piloto PoCoBOT en la Torre de Seguimiento 4B

Las cartas son el panel de mando.

La baraja funciona como lenguaje común: cualquiera puede leerla, discutirla y ver cómo una decisión cambia el estado del mecha.

Ataque

Presión directa, proyectiles y daño cuando el chasis ya puede responder.

Defensa

La vida final del mecha. Cuando cae el último corazón, la partida termina.

Armadura

Absorbe impacto antes de que el daño alcance los corazones.

Fuel y maniobra

Combustible, robo y esquiva: el diamante mantiene viva la máquina.

1

Lee tu mano

Roba y decide si necesitas montar, robar más, defender o preparar ataque.

2

Ajusta el PoCoBOT

Coloca o sustituye cartas para que piloto y módulos trabajen juntos.

3

Abre fuego

Ataca solo cuando puedas sostener el coste. Un disparo mal calculado deja huecos.

Banco de montaje rápido.

Una curiosidad pequeña para tocar la lógica del juego: roba cartas, carga módulos y mira cuándo el núcleo acepta un piloto.

Núcleo sin piloto

Ataque
0
Defensa
0
Armadura
0
Fuel
0

Roba una carta. Las figuras de ♠, ♥ o ♣ pueden activar piloto; los palos cargan sistemas.

Prueba de disparo ♠.

Un pequeño cañón de picas dentro de la landing: el mecha conserva la pose, el disparo sale como carta y el blanco responde al impacto.

CAÑÓN ♠ EN LÍNEA Disparos: 0

Arcade táctico, mundo propio.

PoCoBOT ya no es solo una pantalla de combate. El proyecto crece con tutoriales, partidas online y el Camino de PoCoBOT: una historia de ruina, reglas humanas y mechas que no deberían obedecer a ciegas.

DUELO WEB

Local, CPU y online

Entra desde el navegador y juega sin instalación. La partida se centra en montar mejor, leer el panel y elegir el momento de atacar.

TUTORIAL

Aprender jugando

El juego explica por qué un mecha todavía no puede atacar, qué le falta y cómo convertir cartas sueltas en una máquina funcional.

RUTA CENIZA

Modo historia

Mara Óxido, Vera Hex y Xavor Glitch conectan escenas, exploración y combates especiales dentro de un mundo marcado por Argós.

Después de La Caída, una baraja sigue siendo legible.

Ese es el corazón del lore: frente a sistemas que convierten obediencia en doctrina, PoCoBOT devuelve la tecnología a reglas que una persona puede ver, tocar y discutir.

Tecnología compleja expresada en reglas humanas.

Argós

Gobierno, credo y ciudad fortificada. Su promesa de excelencia terminó pareciéndose demasiado a una jaula.

DUAL

Memoria de un mundo distribuido anterior a la obediencia centralizada de Argós.

Ruta Ceniza

Una cadena de pruebas antiguas: talleres, mercados, torres y señales que todavía filtran a quien intenta cruzarlas.

Mara, Vera y Xavor

Personajes de frontera: ensamblan, comercian, hackean y recuerdan que sobrevivir no significa entregar la voluntad a la máquina.

Sube a la cabina. Monta. Sobrevive.

PoCoBOT no promete una fantasía que no existe: promete una baraja, un mecha incompleto y una decisión cada turno.